Esquemas de luta
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Esquemas de luta
Para ver se o ataque acerta, é necessario o seguinte teste:
Velocidade + dado de 8 : 2 = Se for maior que a destreza inimiga + 1 acerta, se não, erra
O calculo de dano é:
Se for normal, o dano é asim:
Força + dado de 8 - destreza + resistencia : 2
Se for por poderes o dano depende da narração, e fica no julgamento do juiz a quantidade de pontos perdidos.
Velocidade + dado de 8 : 2 = Se for maior que a destreza inimiga + 1 acerta, se não, erra
O calculo de dano é:
Se for normal, o dano é asim:
Força + dado de 8 - destreza + resistencia : 2
Se for por poderes o dano depende da narração, e fica no julgamento do juiz a quantidade de pontos perdidos.
:.Felipe.:- Diretor
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Ficha do personagem
Talentos Mutantes:
Vida / Stamina: 100/100
Experiência:
(0/0)
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